This is my archive
Firma pozyskuje większość użytkowników poprzez działania User Acquisition (UA). W 2021 roku 80% graczy pochodziło z płatnych kampanii – w 2023 roku liczba ta wzrosła do 94%. UA stało się kluczowym filarem strategicznym i finansowym firmy. Read More
W związku z dynamicznym rozwojem oraz rosnącą skalą operacji, pojawiła się potrzeba skuteczniejszego uporządkowania i zarządzania dużym zbiorem danych oraz rozproszoną dokumentacją, które są niezbędne do efektywnego koordynowania zobowiązań, kontroli płatności, prognoz oraz optymalizacji kosztów. Read More
Główne wyzwanie, z jakim mierzył się klient, to brak zintegrowanego systemu raportowania User Acquisition (UA), co znacząco utrudniało ocenę skuteczności działań marketingowych Read More
Serwis BoredPanda jest monetyzowany wyłącznie przez reklamy, co wymaga ścisłej kontroli nad retencją użytkowników i efektywnością działań marketingowych. Read More
Transformacja cyfrowa Celsium to przykład, jak integracja danych w jednej chmurze pozwala na szybkie bilansowanie podaży i popytu oraz przewidywanie zapotrzebowania na ciepło. Read More
Projekt predykcji ROAS dla FunCraft Inc. to przykład skutecznej adaptacji rozwiązań analitycznych w branży gamingowej. Nasz model predykcyjny Read More
Tutlo zyskało możliwość lepszego zrozumienia zachowań swoich użytkowników oraz skuteczniejszego zwiększania ich zaangażowania. Read More
Nasz klient zmagał się z nadmiarem zapasów sezonowych oraz brakiem dostępności bestsellerów. Dzięki współpracy z Alterdata Read More
Współpraca obejmowała stworzenie zaawansowanego systemu raportowania opartego na danych z wielu źródeł, dostarczającego intuicyjne dashboardy dla marketingu i zarządu. Read More
Lider reklamy OOH w Polsce zyskał platformę chmurową, która integruje kluczowe dane o kampaniach, co przełożyło się na większą personalizację oferty Read More